Wir arbeiten an längeren Vertiefungstexten, diese folgen in Kürze. Bis dahin können Sie den Text aus der Ausstellung hier lesen.
Das Spiel ist ein eindimensionaler Dungeon-Crawler, bei dem du Hindernisse überwinden musst, um den Ausgang zu erreichen. Hindernisse wie Lavafelder, Förderbänder und Abhänge fordern deine Navigationsfähigkeiten heraus. Bei den Soundeffekten handelt es sich um einfache Modulationen von Sinuswellen, die den Wobble-Effekt verstärken.